Die Initiative Visual Computing Baden-Württemberg nutzt systematisch die landesweiten Potenziale im Bereich Visualisierungs- und Simulationstechnologien durch die gezielte Vernetzung von Forschungseinrichtungen, Entwicklungs- und Anwendungsunternehmen aus Baden-Württemberg.
09. August 2010 - In Baden-Württemberg ist eine überaus aktive und vielfältige Computerspiele- und Simulationsbranche mit großen und kleinen Unternehmen beheimatet. Zu diesen Ergebnissen kommt eine aktuelle Studie der MFG Baden-Württemberg, Innovationsagentur des Landes für IT und Medien.
16. Juli 2010 - Bei der Entwicklung und Optimierung von Produkten hat sich in der Automobilindustrie der Einsatz von Simulationsmethoden in den letzten Jahren immer stärker durchgesetzt. Der Exzellenzcluster Simulation Technology (SimTech) der Universität Stuttgart verfügt hier über vielfältiges Know-how, das sich in industrienaher Forschung auf vielfältige Weise einsetzen lässt.
29. Juni 2010 - Neue Produkte und Dienstleistungen zu entwickeln und anzubieten, ist eine permanente Herausforderung für KMU, häufig fehlen hierfür jedoch finanzielle Ressourcen. Die Innovationsgutscheine des Landes Baden-Württemberg sind eine schnelle und unbürokratische Hilfe, besonders auch für die Bereiche IT und Kreativwirtschaft.
Stuttgart, 27. Mai 2010 - Mit E-Learning im 3D-Internet werden Sachverhalte erlebbar und fassbar. Lernprozesse können mit Hilfe der virtuellen Welt schnell und effektiv durchlaufen werden. Am 10. Juni 2010 bietet die MFG Baden-Württemberg mbH eine einführende Veranstaltung in die 3D-Welt Second Life an.
Stuttgart, 12. Mai 2010 - Immer mehr Internet-User nutzen virtuelle Welten, um miteinander zu kommunizieren, zu arbeiten und zu lernen. Rund um dieses Thema veranstaltet die MFG Baden-Württemberg mbH einen kostenlosen Infoabend, der aktuelle Best-Practice-Beispiele im 3D-Umfeld beleuchtet. Dabei schildern die Referenten ihre Erfahrungen und diskutieren mit den Teilnehmern künftige Entwicklungen.