Visual Computing Baden-Württemberg
Die Initiative Visual Computing Baden-Württemberg nutzt systematisch die landesweiten Potenziale im Bereich Visualisierungs- und Simulationstechnologien durch die gezielte Vernetzung von Forschungseinrichtungen, Entwicklungs- und Anwendungsunternehmen aus Baden-Württemberg.
Aktuelles
Augmented Reality Experiment geglückt
Am 24 .02. 2010 fand im Hochleistungsrechenzentrum Stuttgart eine Weltpremiere statt. Auf der Kooperationsveranstaltung “Schöne neue Welt- Möglichkeiten und Grenzen der digitalen Bilderzeugung“, die die MFG Baden-Württemberg, bwcon und aed gemeinsam organisiert haben, wurde zum ersten Mal ein Augmented Reality Windkanalexperiment live in eine kooperative virtuelle Welt übertragen.
Veranstaltung: "Schöne neue Welt - Möglichkeiten und Grenzen digitaler Bilderzeugung"
Am 24. Februar 2010 findet die Veranstaltung "Schöne neue Welt - Möglichkeiten und Grenzen digitaler Bilderzeugung" im Höchstleistungsrechenzentrum Stuttgart statt. Höchstleistungsrechner und raffinierte Programme erlauben die Erzeugung von fotorealistischen und am Computer erzeugten Bildern, ebenso wie die dreidimensionale Darstellung von Strömungsverläufen. Die Anwendungsmöglichkeiten der neuen
Schüler vom Bodensee schnuppern virtuelle Luft bei Stuttgarter Visualisierungsspezialisten
„Augen glauben nur, was sie sehen" − unter diesem Motto stand der Besuch einer Schülergruppe aus der Bodenseeregion bei der VISENSO GmbH – einem Stuttgarter Spezialisten für Visualisierungen und interaktive Virtuelle Realität. Die sechs Jugendlichen sind Preisträger des 1. Informatik Summer Camps 2009 der Konstanzer Hochschulen, der Universität Konstanz sowie der HTWG Konstanz. Sie besu
Filmen, was nicht sichtbar ist
23.9.2009;Stuttgart: Podcast-Interview mit Karl-Steinbuch-Stipendiat Hannes Appell über visuelle Effekte im Kino. Hannes Appell, Absolvent der Filmakademie Ludwigsburg, stellt das von ihm mitentwickelte Visual-Effects-Verfahren „Thermakey“ vor, das Filmsequenzen um Infrarotinformationen erweitert.
Workshop: Immersive Engineering - Innovative Produktentwicklung im Automobil-, Maschinen- und Werkzeugbau
Der Workshop am 1. Oktober 2009 im Virtual Dimension Center (VDC) TZ St. Georgen zum Thema "Immersive Engineering - Innovative Produktentwicklung im Automobil-, Maschinen- und Werkzeugbau",zeigt mit Beispielen aus Forschung und Praxis die vielfältigen Möglichkeiten von Simulation und Virtueller Realität in diesen Bereichen auf.

